Vous êtes nouveau sur le forum et vous êtes un peu perdu ? Normal, c'est d'ailleurs pour vous aider que ce guide a été écrit. Vous y trouverez toutes les informations qu'il vous faut pour créer votre personnage et le faire vivre dans Verfandel !
N'oubliez pas que les règles sont à lire impérativement.
C'est ici que vous pourrez nous posez des questions, postez vos remarques, critiques et suggestions. Vous pourrez aussi consulter les nouveautés concernant le forum, afin d'être toujours au courant des derniers évènements !
Bien ! Nous rentrons dans le vif du sujet. Ici sera conservé votre fiche de personnage, c'est elle qui permet à votre personnage d'exister donc soignez là lorsque vous la rédigerez. En attendant d'être validé, vous ne pourrez poster uniquement dans la partie Hors-Rp.
Ce grand bâtiment est enfaite la station spatiale qui s'est écrasée il y a cinq ans sur Verfandel. Depuis, les Survivants ont construits la ville autour en transformant la station en bâtiment centrale de Sélamat, leur ville. C'est entre autre ici que les Survivants ont accès à leur mission.
Constitué d'immeubles et de routes, le centre-ville est la preuve que les Survivants savent encore construire de grandes choses. Grâce aux marchands et aux industries diverses c'est devenu le coeur de Sélamat.
S'étendant sur une très large superficie, les quartiers résidentiels sont construits le long des murailles de Sélamat. La plupart des Survivants habitent ici c'est pourquoi c'est un lieu extrêmement grand qui peut parfois devenir un véritable labyrinthe si l'on y vient pour la première fois.
Lorsque que la station orbitale s'écrasa les Survivants ne découvrirent qu'une terre aride. Ils ont donc construit une gigantesque serre sur l'eau afin d'y faire pousser tous les végétaux dont ils ont besoin pour vivre.
Cet amas de ferraille et de taule constituent tout les déchets que les Survivants ont entassés depuis qu'ils sont revenus sur Verfandel. Situé à la périphérie de Sélamat, juste avant de passer les murailles, on peut y trouver tout ce dont on a besoin.
Usant de leur nouveaux pouvoirs, les Infectés ont construit une véritable ville-forteresse afin de les mettre à l'abri de tout les dangers de Verfandel. Elle est constitué de trois piliers principaux sur lesquels sont aménagés les différents bâtiments qui forment Tyra. On notera que la ville ne cesse de gagner en hauteur de jour en jour afin d'accueillir de nouvelles personnes.
Construit dans la clairière d'une petite forêt, Dilia est un village simple constitué de quelques habitations modestes. Une tour s'élève à la hauteur des arbres afin de permettre aux Infectés de surveiller les alentours. Dilia est avant tout un village de bûcheron et approvisionne donc les Infectés en bois.
Située à côté d'une mine de cristal, Gérit est la seconde plus grande ville des Infectés. La mine de cristal est une des dernières sur Verfandel et est la source de la plupart des richesses Infectés. En outre, Gérit compte la plupart des meilleurs vendeurs d'arme blanche de tout Verfandel.
Cette cave remplit des cristaux est la dernière de Verfandel. Elle compte des dizaines et des dizaines de milliers de cristaux ne demandant qu'à être extrait puis exploité. Les Infectés on commencé à en tirer parti une fois la ville de Gérit construit.
Une petite forêt constituée d'arbre géant qui s'élève, pour certains, à plus de 100 mètres de haut. Elle est relativement calme et fût sécurisée par les Infectés, mais certains monstres y vivent encore donc restez sur vos gardes, on ne sait jamais sur qui on peut tomber.
Donnant accès aux tréfonds de la planète, cette faille s'étend sur dix bons kilomètres. On raconte que des monstres puissants s'y dissimulent afin d'être tranquilles et n'y sortent uniquement pour chasser.
Composée d'au moins cent volcans qui crachent continuellement leur magma en fusion, cette chaine de volcan est un véritable miracle de la nature. Les éruptions perpétuelles ainsi que les nuages de cendres rendent cette endroit encore plus risqué qu'il ne l'ait déjà, mais ne vous inquiétez pas ce n'est que de la lave...
Situé non loin de la zone volcanique, ces falaises qui autrefois étaient arides et vides de végétation, sont à présent recouvertes d'une épaisse verdure. Du haut de la plus haute falaise on peut apercevoir tout ce qui reste de Verfandel. C'est un sacré spéctacle, qui est toutefois dur à atteindre à cause des monstres qui y ont fait leur nids.
Recouvrant le reste du monde, ce désert est tout simplement infranchissable. En effet, les monstres qui y trainent ainsi que les conditions climatiques le rende extrêmement dangereux. Et je ne parle même pas de la zone radioactive...
Si vous avez une envie irrésistible de flooder, vous avez le droit de venir le faire. Un blablatoire et une partie jeu sont à votre disposition pour votre plus grand bonheur.
Exposez vos œuvres. Montrez-nous de quoi vous êtes
capable. On veut en avoir plein les yeux. Cette partie est aussi faite
pour les malheureux qui ne possèdent pas Photoshop. Venez faire une
demande pour votre avatar ou votre signature, on les fera pour vous !
Ici vous pourrez gérer votre personnage, vos Rp's, vos absences ainsi que, si vous le souhaitez, tenir un carnet de bord. Vous pourrez aussi demander l'intervention d'un MJ ou encore rechercher des compagnons !
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Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 20 le Sam 15 Jan - 2:06